Digital Signage mit Plone – Bestandsaufnahme und Perspektive
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Digital Signage ist das Betreiben von öffentlichen Beschilderungen, Anzeige- und Werbeflächen mit Live änderbaren Daten. Vom Uni-TV bis zur Spielstandsanzeige im Stadion oder in Live Sendungen – Das Medium gibt es schon ewig, kommt aber in Zeiten von LED-Walls erst richtig in Fahrt. Plone kann das! Wie macht Ihr das? Die Uni Koblenz nutzt es. Da geht mehr!
Nicht erst seit dem Raspberry Pi gibt es preiswerte kleine netzwerktaugliche Mediaplayer, um Bildschirme mit Informationen zu beliefern. Ich selbst habe seit 40 Jahren Erfahrung, wie so etwas geht. Es ging bei mir ohne Browser mit dem ZX81 und FBAS Signalen in der Schule los. Ich habe Mixed Multimedia mit Integration von Dia Projektoren entworfen und gebaut und mit halbdurchlässigen Spiegeln magische Displays entwickelt. Ich weiß was geht, und dass auch Plone dafür eingesetzt wird.
Statt langweilige Vorträge vorzubereiten wünsche ich mir einen sportlichen flotten Austausch zu Erfahrungen und Anwendungsszenarien. Wo geht die Reise von DOOH Anzeigen in den nächsten Jahren hin?
DOOH = Digital-Out-Of-Home
Armin Stroß-Radschinski
Armin Stroß-Radschinski ist Designer, Entwickler und Unternehmer mit den Unternehmen acsr und evenios in den Bereichen Nachhaltigkeit, Bildung und Industrie. Seit über 40 Jahren gehört die elektronische Datenverarbeitung zu seinem Handwerkzeug.
Er nutzt in Projekten Plone für langfristiges Daten- und Wissensmanagement.
In der Plone-Community ist er seit 2004 aktiv, Mitglied der Plone Foundation und Fellow der Python Software Foundation. Im Vorstand der DZUG und des PySV gestaltete er den Umbau zum Python Software Verband mit.
Viele Community-PR-Projekte im Python-Ecosystem hat er mit verantwortet, darunter Zope-, Plone- und Python-Broschüren sowie die Entwicklung von Logos für Grok, Quaive und die Plone 5 Launchkampagne sowie das Design für die Plone Konferenz München 2012 und die Plone Digital Experience Conference Boston 2016.

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